发布于 2019-08-18
摘要
本文将由游戏开发者Michael Short分享Unity中的阴影优化
本文将由游戏开发者Michael Short分享Unity中的阴影优化
Word Creator制作好的地形导入到unity,遇到的一些坑在这里简单的说明一下
我们着手针对重用性、可控性和安全性改进了整个预制件系统。我们将发布一系列的文章来介绍即将发生的改变,本篇文章将是该系列文章的首篇。