制作
发布于 2020-03-11
[转载]Unity 2019.3地形工具–Paint Holes(坑洞绘制)功能介绍
在Unity 2019.3中,我们为地形制作系统加入了许多令人激动的更新,这其中包括了呼声最高的坑洞制作功能
发布于 2019-12-19
[转载]如何使用Unity制作影院级的动漫影片
在最近的Unite东京2019上,许多动漫工作室都开始关注起Unity作为实时渲染方案在制作动漫时的可行性。本文我们将以动漫工作室Graphinica为例
发布于 2019-07-03
[转载]在Unity中制作高质量的光照效果(下)
本专家指南将介绍在Unity中制作高质量光照效果的多种高级方法,其中使用了2D和立方体贴图的光线遮罩,并且利用了Unity高清渲染管线HDRP中的高级着色
发布于 2019-05-03
[转载]在Unity中制作高质量的光照效果(中)
本专家指南将介绍在Unity中制作高质量光照效果的多种高级方法,其中使用了2D和立方体贴图的光线遮罩,并且利用了Unity高清渲染管线HDRP中的高级着色
发布于 2019-04-02
[转载]在Unity中制作高质量的光照效果(上)
本篇专家指南将介绍在Unity中制作高质量光照效果的多种高级方法,其中使用了2D和立方体贴图的光线遮罩,并且利用了Unity高清渲染管线HDRP中的高级着
发布于 2018-05-07
[转载]UE4室内光照技法制作解析
许多在学习UE4的同仁们总会纠结于各种大师做出的作品效果,殊不知其实最棒的例子就在我们身边,只要用心观察身边事物,加上灵活运用UE4给出的解决方案,就可以