发布于 2018-07-15
[转载]Unity 2018.2新功能:可编程着色器变体移除
由于着色器变体数量在不断的增加,播放器构建时间和数据大小会随着项目复杂度而增加。而通过允许开发人员控制Unity着色器编译器处理哪些着色器变体,并将其包含
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