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[转载]如何使用Unity制作影院级的动漫影片

摘要

在最近的Unite东京2019上,许多动漫工作室都开始关注起Unity作为实时渲染方案在制作动漫时的可行性。本文我们将以动漫工作室Graphinica为例,详细了解动漫制作和实时渲染之间是如何连接在一起的