发布于 2019-08-26
摘要
本文将分享Unity的技术美术李万里在Unite Shanghai 2019大会的演讲内容,他将深入浅出的带领你了解Unity的光照烘焙技术
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本文将介绍使用高清晰渲染管线HDRP渲染我们所创作场景的过程,以及重点介绍内置渲染管线和高清晰渲染管线HDRP之间的区别