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[转载]详解实体组件系统ECS

摘要

本文作者Kristin Stock在Twitter上曾发起一项投票,让人们选出Unity中最感兴趣的功能,实体组件系统Entity Component System,下文简称ECS则是投票结果中最感兴趣的Unity

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[转载]深入解读Job System(1)

摘要

通常而言,最好不要把Unity实体组件系统ECS和Job System看作互相独立的部分,要把它们看作用于大幅提升游戏性能的组合系统。本系列文章我们将深入了解使用二者开发项目的过程,从而使项目获得高性能。