发布于 2019-12-19
[转载]如何使用Unity制作影院级的动漫影片
在最近的Unite东京2019上,许多动漫工作室都开始关注起Unity作为实时渲染方案在制作动漫时的可行性。本文我们将以动漫工作室Graphinica为例
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本文将分享Unity的技术美术李万里在Unite Shanghai 2019大会的演讲内容,他将深入浅出的带领你了解Unity的光照烘焙技术
在Unite LA 2018期间,我们发布了在Unity中创作实时视觉效果的工具Visual Effect Graph,该工具使用在GPU运行的计算着色器
分享Unite Beijing 2018大会上,Unity技术支持工程师牟宝玉的演讲,带你使用Unity玩转移动端大型世界的开发。