发布于 2019-03-03
[转载]使用Unity的ECS和Job System实现流体模拟效果
Unity中实体组件系统ECS,Job System和Burst编译器,这些新工具的特点是让性能得到极高的提升。本文将由法国的开发工程师Léonardo
Unity中实体组件系统ECS,Job System和Burst编译器,这些新工具的特点是让性能得到极高的提升。本文将由法国的开发工程师Léonardo
由于着色器变体数量在不断的增加,播放器构建时间和数据大小会随着项目复杂度而增加。而通过允许开发人员控制Unity着色器编译器处理哪些着色器变体,并将其包含